Почему 2025 год стал неудачным для Microsoft
2025 год в целом был не самым простым для игровой и IT-индустрий, но для Microsoft он выдался особенно противоречивым.

2025 год в целом был не самым простым для игровой и IT-индустрий, но для Microsoft он выдался особенно противоречивым.
ААА-игры в последние годы заслужили противоречивую репутацию из-за частой проблемы — плохой оптимизации на релизе.
Киберспортсмен из Казахстана Алексей Qikert Голубев больше не является игроком состава MIBR по CS 2. По информации инсайдеров, бразильская организация рассматривала возможность сохранить Qikert в команде, однако сторонам не удалось……